FF13 クリアしての感想。
final fantasy 13 クリアしたのでレビュー(ネタバレなし)
結論から言えば評価低めです。なので「FF13 最高だぜ!」という人は気分を害されると思うので、以降は見ないが吉です。
良かったところ
グラフィック
グラについては、正直、アンチャーテッド 2 が出たときは「13、グラで負けるんじゃね」とすら思いました。
が、蓋を開けてみれば、グラ最先端を追いかけようとする FF らしいレベルだったと思います。また、髪の毛が体にめり込んだりすることがほとんど無い等、細かなモーションまで作りこまれていました。
すでに各種洋ゲーのグラが綺麗なゲームをやり慣れている方には、それほど目新しい部分はないと思います。ですが、そういった洋ゲーの雄たちと対等レベルのものを出せたことに感心です。というか今後も頑張ってほしいです。
音楽
使い回し多いけど、使い回している曲はいいです。
悪かったところ
一本道
各所で散々言われていますが、ひどいです。冒険の途中で寄り道を許さない作り。11 章になってようやく寄り道が可能になったと思いきや、物語を進め出したらまたしばらく寄り道できなくなって、一本道。
というか、寄り道以前に場合に拠っては後戻りすらできません。いや、一応ラスト直前で戻れるようになるんだけどね……、本筋の気分転換に寄り道したいっつーのに、今更ねぇ……。
町・村がない
- ダンジョンしかない
- ダンジョン→ダンジョン→ダンジョン→……
- 次どこ行けばいいか調べる作業がいらない
- だから一本道になるんだよ……
- 買い物がさみしい
- セーブポイントで通販みたいな買い方。さみしい。
- パーティメンバー以外との会話がない
- ホントさみしい。村人とかに会って話聞きたい。
と、町がないことのデメリットは上げだせばキリがないのですが、ひとつだけ特に言わせてもらえば「町がないから一本道になるんだよ」ってこと。
大抵の RPG(つーか過去の FF も)では、町とか村とか城とかは分岐点です。住人に話を聞いて、寄り道とかしちゃったり。その分岐点がないわけですから、そりゃ一本道にもなるよ、という。
召喚システム
これがないとしんどい場面は確かにあるんですが、別に操作できる必要性を感じません。めんどくさいだけ。というか、召喚獣必要だったか?
総評
65点。
シナリオに関係せずに作れた部分(戦闘、グラフィック、音楽)については、かなり高いレベルでまとまっているけれど、「シナリオの都合上」に引っ張られる部分(後戻りできない、町・村がない、召喚システム)は失敗しているゲームです。肝心のシナリオも、どんでん返しなく一本道でそれほど……、いや、少なくとも 12 よりはマシでしたが。
戦闘システムがよかったので、酷評はしませんが、逆に言えば、戦闘システムが合わなければ、クリアまで耐えられないゲームです。
まぁ値下がり始まったようですし、今買う必要はないゲームかと思います。
CentOS 5.3 に ipython 入れるまでの history
地味に詰まったのでメェモゥ。←何のネタだっけこれ
↓python ダウンロード&解凍。
wget http://www.python.org/ftp/python/2.5.2/Python-2.5.2.tgz tar zxvf Python-2.5.2.tgz
↓zlibつきで python をビルドしないと、easy_install がインストールできない。
yum install zlib-devel
↓zlib つきでビルドするように、Setup の中をいじる。
cd Python-2.5.2 vi Modules/Setup
↓454 行目のコメントを外す。
#zlib zlibmodule.c -I$(prefix)/include -L$(exec_prefix)/lib -lz ↓ zlib zlibmodule.c -I$(prefix)/include -L$(exec_prefix)/lib -lz
↓普通の tarball と同じようにインストール。
./configure make make install
↓easy_install をインストール。ipython に限らず、いろいろ楽。
wget http://peak.telecommunity.com/dist/ez_setup.py python ez_setup.py
↓ね、簡単でしょう
easy_install ipython
↓そのままだと tab で保管したりができないので readline を入れる。ncurses-devel をインストールしないとインストールできない。
yum install ncurses-devel easy_install readline
↓保管したりできるかチェック。できるはず。
ipython
参考
http://it.kndb.jp/entry/show/id/1031
記事内容、及びコメ欄。
追記
easy_setup → easy_install に修正。
旅行とかラノベとか色々あったけどレポートは書かない!
さて、順調に更新が滞っている当ブログですが、私は元気です。
twitter があるから生存報告すら必要ないので、ついついサボってしまいます。
もう一か月以上前ですが、オーストラリア旅行しました。レポート書いてないです。すいません。
いやー、ゴールドコースト最高ですよ。マジ永住したい。仕事なんか○○ちゃって。
政権交代と時期が近かったので、ガイドさんがオーストラリアの政治の話をしてくれたんですが、政治レベルで負けてる感がありました。
あと、さんまさんの別荘が、外見だけで十分やばかったです。あそこにマジ住みたい。
そして、オーストラリアへ移動中の暇つぶしに、今更ながら「とらドラ」の1巻を買って読みました。
帰国と同時に私の財布が火を吹いて全巻そろってました。
そして先々週の休みに全巻読破してました。
自分でも「駄目だこいつ、早くなんとかしないと」と思いました。
これがきっかけでラノベ熱が再燃し、最近は本屋のラノベコーナーを舌舐めずりするように眺めています。
俺のラノベ熱でこの店を業火の渦に巻き込んでやるぜぇ……とか考えているわけではなく。←影響されすぎ
……面白いラノベを読んだ直後に短編ラノベ書いたりすると、ものすごく影響受けた文になるよね。
さらにさらに、先週結婚式行ってきました。
バンドやってる友達で、演奏があったんですが、めっちゃかっこよかった。
ずーっと言い続けてる気がする「ギター始めたい」ですが、これがきっかけで真剣に悩んでます。
べ、別に、けいおんに影響されてとかじゃないんだからね! 嘘くせぇけどマジで。
うちの親父がギター弾ける人で、一本くれるらしいんですが、エレキじゃないのがネック。近所迷惑になっちゃう。
あとゲームの話題か。
アンチャーテッド2はあらゆる TPS がお手本といっても過言ではない、素晴らしい出来でした。中級、上級、プロと3週したとこで一旦お休み。
罪と罰2は出来のよいシューティング。ノーマルの難易度が絶妙で、ある程度の頑張りを要する、神バランスでした。
forza3 は絶賛積みゲー中。やっぱね、何度同じことを繰り返してるんだって思うけどね、俺は車ゲー持続してやれる人間じゃないんだって。
と、ここまで近況報告。
開発方面は、最近少しずつやる気が復活してきている模様。
今更ながら、twitter bot を作ろうかなーとか思ってます。思いついてるものがあるのでー。
go は、もう乗り遅れた感があるのと、流行ってる言語でもない限り、新たに言語を触る気が起きないので、多分放置。
友達に go の話題を振られて PSP go のことかと思った程度に興味薄いです。
そんな感じ。
今年もあと一か月ちょっと、頑張りますです、はい。
YouTube「プライバシー強化モードを有効にする」テストページ
プライバシー強化モードを有効にする↓
プライバシー強化モードを無効にする↓
北陸アンカンファレンス2009(#HokuUn)に行ってきた
北陸アンカンファレンス2009 (#HokuUn) : ATND
一応自分は、jetpackの良さを伝える的な発表でした。
まぁ絶対に伝えられてないですがorz
あのねー、やっぱいい加減、ノートパソコン買わないと駄目ですね。
当日にテキスト書いて、メモ帳をスライド代わりにしたというあまりに準備不足な自分。
PCも持たずかばんも持たず名刺も持たず参加した人間なんていないんじゃないでしょうか。
オマケにネットもつながらなくて、しかも時間押してると勘違いして10分しかしゃべりませんでした。もうね……w
あ、当然グダグダだったのは自分だけです!
他の皆さんは、スライドきっちりしてたり、ヘリ飛ばしてたりダースベーダーだったり、ちゃんと用意してて。
「せっかくだから」であわてて発表資料作った自分が惨めでしたw
技術的な話だけじゃなくて、インフルエンザの話とか、バリエーションに飛んでて飽きませんでした。
そしてそして、そんな自分がなんと、本まで頂いてしまいました。
どうやら一番最後に参加した人がもらえることになってたらしい……、しかも正確には自分は最後じゃなく、@grezouさんが帰っちゃったから繰上げ当選。
やったzマジすいません!!
イベント当日のAM3:00に気づいて参加したような人間ですいません!!
ともあれ、無理して早起きして行ってよかったです。
いろんな発表が聞けました。
@amachangさんにも会えました。
猛烈に眠いですが、行ってよかったです。
明日は仕事です。がんばります。
jetpackで表示中のURLをQRコードにするアドオン作った
googleとjetpackのおかげで簡単に作れたけど、なんかステータスバーが太る。
ちょっと努力した(文字をoverflow:hiddenのdivでくくってみたり)けどうまくいかなくて、めんどくさくなって、逆に考えるんだ、太ってもいいと考えるんだ(ぇ
jetpack.statusBar.append({ html: 'QR', width: 16, onReady: function(doc){ var qr = doc.createElement('img'), s = qr.style; s.position = 'fixed'; s.right = '10px'; s.bottom = '10px'; s.border = '1px solid black'; s.zIndex = '1000'; $(doc).mouseover(function(){ qr.src='http://chart.apis.google.com/chart?chs=200x200&cht=qr&chl=' + encodeURI(jetpack.tabs.focused.url); $(jetpack.tabs.focused.contentDocument).find('body').append(qr); }); $(doc).mouseout(function(){ $(qr).remove(); }); } });
http://jetpack.stage.mozilla.com/jetpacks/66
↑ここからインストール。
で、jetpack galleryに公開してる奴とはソースが違う。
なんでかっつーと、galleryのバグでアンバサンドが実体参照に置換されちゃうから( & → & )。
Webからやったからかなとか思ったら、ファイルからやっても置換されて唖然。
早く直してほしいなぁ。グリモンと違ってgistとかでブログに貼り付けるとかはできないし。
softbank端末を海外で使うときの注意
明日からオーストラリア行くのですが、料金とかを今更調べたのでメモ。
今後何かの役に立つかも?
事前の申し込み
http://mb.softbank.jp/mb/international/apply_set/
世界対応ケータイ対応で、プランに入ってさえいれば使える。
プランは無料だから、最近の対応端末を買った人はまず加入しているのでは?
料金
http://mb.softbank.jp/mb/international/area_price/
当然国ごとに違うから、ちゃんと調べておく
モバイルウィジェットとか、自動通信系
海外だとやばいんじゃね? と思ったら、モバイルウィジェットはちゃんと「海外での自動通信」がOFFになってました。まぁ流石にねぇ。
あと、S!速報ニュースやS!情報チャンネル、天気も一応止めておいた。(これって国内だけ?)
メール受信
933SHだと「メール」→「メール/PCメール設定」→「S!メール設定」→「メール受信設定(海外)」を、手動受信にしておけばOK。
これ、日本で手動受信にしてもフツーに受信するからやばいんじゃね?って思ったけど、これだけならお金取られないらしい。
Yahoo!ケータイトップ
なんとうっかり表示すると215円。すぐキャンセルしても、多分100円くらいにはなってしまうのでは。
http://mb.softbank.jp/mb/international/details_words/price/mail.html
うっかりY!押さないよう、設定→セキュリティ設定から、機能別ロックでブラウザにロックかけておくことをオススメ。
出国前に書いたことだから、実際どうなるかわかんないけども、
これだけ知って、やっておけば大丈夫なはず。
んじゃ、楽しんできますー